Jump to content

_Spirit_

Społeczność Astropolis
  • Content Count

    4,051
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by _Spirit_

  1. Ja już mam gotowe paczki żeby Ci to puścić. Ale jak chcesz mi podesłać swoje materiały to chętnie. Urlopuję i mam czas.
  2. Zależy jeszcze co Już Cię widzę w kręconych dredach
  3. Challenge Bo tak niestety działa odwrócenie koloru i usuwanie magenty. Bez tego wygląda to tak.
  4. Eee tam. Trzeba wypracować - godziny i terabajty danych przewalone po dyskach.
  5. W tym tygodniu ćwiczenia praktyczne z panowania nad gwiazdkami z CMOSa + szkło refraktora.
  6. Ciekawy jakby połączyć dwa materiały Twoje Ha + moje 10 godzin Ha. OIII 80 minut
  7. Właśnie zaczynałem się nudzić i szukałem materiału w którym można pogrzebać
  8. A odpaliłeś dodatkowo okno z Dynamic Crop ;)? Pewnie chłopakom chodzi o to że nie zrobił tego całkiem z automatu tylko przesunął pasek z RGB odrobinę w prawo.
  9. Powyżej 30 klatek powinno już być w miarę gładko. Zamierzać odpalać tego Nikona z filtrami w wąskich pasmach?
  10. Zrób jeszcze dla próby stack w Sigma Clip.
  11. Użyj innych parametrów Sigma Low High. Low daj na około 2,5 High 3 albo 3,1. Po stacku w oknie Dziennik wyjściowy masz podane w procentach odrzucenie. Dla Low i High ma być w granicach 0,5-0,3%. Jak jest inaczej wracasz na zakłądkę stakowania, zmieniasz paramtry Low High i stack jeszcze raz aż będzie dobrze. Przy okazji możesz zobaczyć jak się zmienia wartość szumu tła.
  12. Za przeproszeniem - AutoStetch w PXie jest o d...ę potłuc czy tam Screen Stretch ...
  13. Ja mam to zrobione w ten sposób. , Zakupiłem w Delcie komplet obręczy 2 cale. Ustaliłem mniej więcej dystans gdzie mi łapie ostrość. Widać ile korektor jest wysunięty (długie diabelstwo). Dzięki tej obręczy całość opiera się symetrycznie na brzegu wyciągu. Teraz bez stresu wyjmuję i wkładam całość. Filtry nakręcam z przodu GPU (schowana część w wyciągu). Dzięki tej obręczy wiem gdzie na skali wyciągu wypada punkt ostrości (w połowie z oznaczeniem 3 - nie widać na zdjęciu). Varilock dla ustawienia odległości matrycy.
  14. Dla mnie nie do użytku. Tam jest tyle okienek że na laptopie z 1024x600 nie daję rady tego ogarniać.
  15. Mój sposób na Plate Solve. Kamera połączona w Maximie - ASI1600 + TS 150/600 All Sky Plate Solver - biblioteki pobrane dla tej skali. Łączę się z kamerą i montażem (ascom). ASPS robi w bin2 5sek. Czekam około 1 minuty - tyle trwa solve w tym sofcie. Już się nie bawię w wysyłanie na astrometry. Mam włączoną synchronizację z montażem. Po solve następuje synchro z montem > wyłączam program > przechodzę na maxima, łączę się z montażem i PPoint za każdym razem działa od ręki.
  16. @kubaman Fajny materiał. Wersja z drugiego stacka bez ABE. wersja w 2000px
  17. Moim zdaniem zwykłe LP robi psikusy choć Kuba twierdzi że ma ciemne niebo.
  18. Kiedyś była firma DUAL - robili między innymi gramofony - brzmi lepiej.
  19. Jest jedno ale. Zmienia się ognisko. U siebie mam tak - idąc od telepa w stronę kamery - UHC<OIII<GPU< złączka<BaaderVarilock<kamera. Widać że płaszczyzna się zmieniła i musiałbym poprawiać odległość od korektora a nie chcę kręcić tylko ze względu na jeden filtr.
  20. Tak od Baadera.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.