Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'mars'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Astronomy and Cosmos
    • Obserwacje astronomiczne
    • Astronomy
    • Radioastronomia i spektroskopia
    • Space and exploration
  • Astronomical Pictures
    • Astrophotography
    • Galeria
    • Szkice obserwacyjne
  • Sprzęt i akcesoria
    • Dyskusje o sprzęcie
    • ATM, DIY, Arduino
    • Observatories and planetaries
    • Classifieds and shops
  • Others
    • Quick Post
    • Astropolis Community
    • Books and Apps
    • Planeta Ziemia
  • Pogromcy Light Pollution's Forum pogromców LP
  • Klub Lunarystów's ZAPOWIEDZI WYDARZEŃ
  • Klub Lunarystów's ZDJĘCIA KSIĘŻYCA
  • Klub Lunarystów's POMOCE
  • Klub Lunarystów's O wszystkim
  • Klub Planeciarzy's Forum
  • Klub Astro-Artystów's Znalezione w sieci
  • Celestia's Układ Słoneczny
  • Celestia's Sprzęt
  • Celestia's Katalog Messiera
  • Celestia's Sprawy techniczne

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.

Calendars

  • Kalendarz astronomiczny
  • Kalendarz imprez
  • Urodziny
  • Z historii astronomii
  • Kalendarz Astronomiczny Live
  • Klub Planeciarzy's Wydarzenia

Marker Groups

  • Members
  • Miejsca obserwacyjne

Categories

  • Astrophotography - Source Files
  • Instrukcje Obsługi
  • Instrukcja obsługi do Dream Focuser. Ustawienie ostrości to jedna z najważniejszych rzeczy zarówno w astrofotografii, jak i obserwacjach wizualnych. Dzięki DreamFocuserowi stanie się to bajecznie proste! Jeśli masz dość trzęsącego się od kręcenia gałką wyciągu teleskopu, wciąż nie jesteś pewien, czy dobrze wyostrzyłeś, albo pragniesz zautomatyzować cały proces, to jest to produkt dla Ciebie!   DreamFocuser przypadnie do gustu zarówno astrofotografom, jak i obserwatorom wizualnym. Można go używać zarówno w pełni autonomiczne, dzięki czerwonemu wyświetlaczowi (odpornemu na niskie temperatury) i podświetlanym klawiszom, jak i całkowicie zdalnie z poziomu komputera. Dzięki dostarczonemu sterownikowi, zgodnemu z platformą ASCOM może on współpracować z dowolnym programem astronomicznym, np. MaximDL, FocusMax, czy Astro Photography Tool, co daje możliwość w pełni automatycznego ustawiania ostrości.   Wyciąg jest napędzany wydajnym silnikiem krokowym, którego precyzja (dzięki sterowaniu mikrokrokowemu) i moment obrotowy pozwalają w większości przypadków na pominięcie wszelkich przekładni (które wprowadzają luzy). Silnik sterowany jest specjalnym algorytmem, dzięki czemu płynnie rozpędza się i hamuje, co jest szczególnie ważne przy podnoszeniu osprzętu o dużej bezwładności. Dodatkowo może on osiągać spore prędkości, dzięki czemu wykonanie nawet 40 obrotów pokrętła ostrości w teleskopie SCT nie zajmie dłużej, niż kilka sekund. Silniki posiadają elektroniczną identyfikację i przechowują spersonalizowane ustawienia. Dzięki temu można do jednego pilota podłączać na zmianę kilka silników, a stosowne parametry zostaną automatycznie wczytane.
  • Książki (ebooki)
  • Licencje do zdjęć

Product Groups

  • Oferta Astropolis
  • Teleskop Service
  • Obserwatoria AllSky
  • Dream Focuser
  • Serwis i Usługi
  • Książki
  • Kamery QHY - Akcja Grupowa (zakończona)

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Strona WWW


Facebook / Messenger


Skype


Instagram


Skąd


Zainteresowania


Sprzęt astronomiczny

Found 32 results

  1. Wreszcie się udało! W sobotę i niedzielę pogoda jak zwykle - chmury ale już wczoraj prognozy były obiecujące wiec wstałem kilka minut po 5. Po takim czasie stabilnej wiecznie zachmurzonej pogody widok gwiazd i planetarno-księżycowego spektaklu wywołał oczywiście amnezję dotyczącą odruchu oddychania połączoną z ewidentnym skurczem mięśni szyi. Zacząłem od podstaw wdech-wydech wdech-wydech. Do teraz nie wiem jak dotarłem na z góry upatrzone pozycje z głową zadartą do góry uff Jakie to ... niesamowite! Tu pośpiech, praca,praca życie uśmiechy, łzy a One TRWAJĄ przez eony wobec nich jesteśmy nic nie znaczącym mgnieniem.. Dosyć bo się rozmarzyłem Sami widzicie miejscówka nie jest za specjalna, ale nie ma czasu żeby gdzieś dalej jechać bo zaraz trzeba iść do pracy ciężko pracować w pocie chleba na kawałek ... teleskopu Zdjęcie wykonano aparatem Canon EOS 450D i kitowym obiektywem 18-55 ISO 400 exp. 6s o godz 6:16 Zdjęcie wykonano aparatem Canon EOS 450D i obiektywem Carl Zeiss Jena Flektogon 35mm 2.8 ISO 100 exp. 5s o godz 5:45 Zdjęcie wykonano aparatem Canon EOS 450D i kitowym obiektywem Pentacon 135/2.8 ISO 100 exp. 2s o godz 5:50 Zdjęcie wykonano aparatem Canon EOS 450D i obiektywem Helios-44M 2/58mm ISO 400 exp. 3s o godz 6:04
  2. Czas polowania na Marsa 2014 powoli się rozpoczyna. Seeing wczoraj był niestety dość przeciętny co widać na złożonych klatkach. Poniżej 18 ujęć wykonanych w czasie 2 godzin. Jestem rozczarowany jakością, ale mam nadzieję, że zdążę jeszcze trafić w tym roku na lepsze warunki. MAK 180, DMK21AU618 mono, Barlow 1,8x. Kanały LRGB po 1500 klatek.
  3. Trwa kampania polskiej gry Race To Mars na platformie Kickstarter. Do 27 lipca twórcy tego projektu chcą zdobyć wystarczające fundusze na stworzenie gry pod kilkoma platformami. Jeśli wszystko się powiedzie, to Race To Mars zostanie wydany pod koniec pierwszego kwartału przyszłego roku. Race To Mars to turowy manager firmy z branży kosmicznej. Gracz wciela się w szefa nowo powstałej firmy z sektora kosmicznego. Długofalowym celem gry jest założenie kolonii na Marsie przed konkurencją. Zanim jednak będzie to możliwe, upłyną lata/dekady prac badawczo-rozwojowych, kontraktów, misji, projektów oraz zdarzeń losowych i niepowodzeń. Gra nieco bazuje na Buzz Aldrin's Race Into Space z lat 90. XX wieku, ale opiera się głównie na "współczesnych" akcentach sektora kosmicznego - dlatego gracz jest szefem firmy, a nie agencji kosmicznej. Początek będzie skromny. Gracz będzie mógł wybrać jedną z dwóch lub trzech podstawowych branż technologii, w której rozpocznie swoją działalność. Z uwagi na dość ograniczone fundusze gracz na początku będzie prawdopodobnie mógł zająć się jedynie konstrukcją małej rakiety nośnej lub platformy satelitarnej. Opracowanie tych technologii będzie możliwe dzięki zatrudnieniu odpowiedniej kadry. Gdy technologie będą gotowe gracz zacznie konkurować na rynku o kontrakty. Większość z nich - tak jak w obecnym sektorze kosmicznym - pochodzić będzie od komercyjnych zleceniodawców (np. nowy satelita obserwacji ziemi lub telekomunikacyjny). Inne kontrakty będzie można uzyskać od narodowej agencji kosmicznej i/lub sektora wojskowego. Niektóre z tych kontraktów będzie cechować wyższy poziom zaawansowania technologicznego - gracz nie będzie mógł ich zdobyć bez opracowania oraz demonstracji wymaganych technologii. W trakcie postępu gry gracz może doświadczyć niepowodzeń, które będą mieć różny wpływ na dalszy rozwój jego/jej firmy. Przykładowo, zakończony niepowodzeniem testowy lot rakiety może przynieść pozytywne wyniki dla rozwoju technologii rakietowych, gdyż kadra firmy znajdzie poważny błąd w projekcie. Z drugiej strony, niepowodzenie w locie takiej rakiety z komercyjnym satelitą może oznaczać utratę pozycji firmy gracza na rynku. Gracz będzie często musiał wybrać jedną z dwóch opcji - wprowadzenie na rynek nowego rozwiązania, które może zawierać nieznane błędy albo kontynuacja prac rozwojowych dla ograniczenia ryzyka. Wcześniej czy później gracz zacznie prace nad technologiami załogowymi. Te (poza suborbitalną turystyką kosmiczną) będą bardziej kosztowne i skomplikowane. W wielu przypadkach gracz będzie mógł mieć kilka opcji rozwoju technologii, ale dostępnych funduszy będzie jedynie na rozpoczęcie jednego programu. W którą stronę gracz podąży? Częściową odpowiedź będzie można uzyskać obserwując swoją konkurencję oraz dostępne analizy rynku, które czasem poprawnie, czasem nie, prognozować będą kierunki dalszego rozwoju. Nie zawsze gracz będzie musiał opracowywać wszystkie technologie i rozwiązania samodzielnie. Czasem możliwy będzie zakup licencji na daną technologię albo i cały produkt. Przykładowo, chcąc dokonać misji demonstracyjnej nowego satelity gracz będzie mógł zakupić jedną z rakiet dostępnych na rynku i przeprowadzić swoją misję. Znów inspiracją w tym przypadku jest obecny stan sektora kosmicznego, w którym wiele firm konkuruje ze sobą w danym segmencie, np. rakiet nośnych czy platform satelitarnych. Cechą unikalną tej gry jest powiązanie kwestii globalnej współczesnego sektora kosmicznego z graczem. Dotychczas wiele gier skupiało się jedynie na USA czy ewentualnie ZSRR/Rosji. W przypadku Race To Mars gracz może wybrać państwo, w którym znajdzie się siedziba jego/jej firmy, co oznacza pewne lokalne aspekty w grze, ale konkurować będzie często z firmami z innych państw. Ta „regionalizacja” może odpowiadać współczesnej charakterystyce przemysłu kosmicznego, gdzie wskutek różnych praw i kwestii finansowych niektóre firmy mogą mieć łatwiejszy dostęp do lokalnych rynków (np. w USA) i utrudniony do innych (np. w Chinach). Tę kwestię szczególnie będzie widać w przypadku kontraktów wojskowych. Krótkie nagranie dotyczące Race To Mars: Ogłoszenie projektu gry nastąpiło pod koniec marca tego roku. Od tego czasu trwała kampania informacyjna o tej grze oraz przygotowywanie grafik i animacji. Prace zakończyły się w zeszłym miesiącu i 27 czerwca nastąpiło oficjalne rozpoczęcie kampanii typu crowdfunding na platformie KickStarter. Celem tej kampanii jest zebranie wystarczających funduszy do wykonania gry Race To Mars. Kampania będzie trwać miesiąc, tj. do 27 lipca. Projektanci gry chcą zebrać minimum 30 tysięcy funtów, co powinno wystarczyć na budowę tej gry i wymaganej grafiki. Jeśli wszystko dobrze pójdzie, to wydania gry można się spodziewać na przełomie pierwszego i drugiego kwartału 2014 roku. Link do kampanii można zobaczyć tutaj: http://www.kickstarter.com/projects/intermarum/race-to-mars Pierwsze komentarze na temat gry Race To Mars są bardzo pozytywne, zarówno z Polski, jak i zagranicy. O tej grze napisano już wiele artykułów, także w USA, Niemczech, Brazylii, Czechach i Francji. Jest prawdopodobne, że ta gra znajdzie dużą liczbę fanów – oczywiście, o ile kampania na platformie KickStarter zakończy się sukcesem. Przy tworzeniu Race To Mars odgrywam małą rolę - jestem doradcą naukowo-technicznym. Stworzyłem m.in. wstępną listę około 300 współczesnych (np. mały satelita, stacja naziemna, rakieta nośna itp.), "już wkrótce" (np. załogowa kapsuła, pompowane moduły, mały lądownik księżycowy) i przyszłych (np. systemu ISRU, lądowanie dużego sprzętu na Marsie czy... winda kosmiczna ) technologii, które gracz będzie mógł rozwinąć we własnym zakresie lub zakupić w formie licencji z rynku. Całość ma być stworzona tak, by nie było tylko jednej utartej ścieżki do celu głównego gry i gracz mógł eksplorować inne nisze sektora kosmicznego. Mam nadzieję, że ten opis się wam spodobał i prześlecie tę informację do wszystkich zainteresowanych osób.
  4. Twórca PayPala chce podbić Marsa http://platine.pl/elon-musk-0-1390565.html Meduzy wyłączyły elektrownię atomową http://www.money.pl/gospodarka/wiadomosci/artykul/meduzy;wylaczyly;elektrownie;atomowa,68,0,1391684.html Nie bez przyczyny łączę tu dwa doniesienia. Jedno jest przykładem na (znaną) tezę: Jeżeli w wielu miejscach, przez wiele lat, funkcjonuje pewne rozwiązanie techniczne to awaria takiego rozwiązania jest tylko kwestią lat. I to wcale nie tak wielu {sic!} Tak wynika ze statystyki. Wynika z tego ciekawa konkluzja. Lepiej zrobić jedną, solidną załogową wyprawę na Marsa, niż kilka, konkurujących o wsparcie rządów, organizacji naukowo-technicznych i prywatnych inwestorów. Zrzutka współinwestorów na pomysł Muska. Tylko czy to jest realne? Może nawet udałoby się włączyć do tego pomysłu pieniądze zebrane sms-ami na ten dziwny projekcik "Mars One". A może "darczyńców" dałoby się zachęcić konkretnymi celami realizowanym podczas wyprawy. Jednego interesuje to drugiego owo. Tylko czym ich kusić - testowanie leków, eksperymenty medyczne, platyna, ... ? Idea ideą ale jest tu chyba sporo problemów. Zwłaszcza ten: Kto by miał, w razie sporów, decydujące słowo? Prezydent USA - o ile wyjdą z tego kryzysu Szef ONZ; Szef UE; Bill Gates; Musk? Ktoś powie: Ten co dał najwięcej pieniędzy! A osobista praca włożona "w sprawę"? Da się wycenić tydzień pracy Muska? Pozdrawiam
  5. Nawiązując do wątku, który dotknął tych kwestii http://astropolis.pl/topic/40722-mars-one/page-2?do=findComment&comment=490303 ale z konieczności jest ograniczony do tytułowego przedsięwzięcia proponuję szersze "zerknięcie" na przydatność Marsa. Wybiegnijmy nieco w przyszłość. Gdy Mars znajdzie się już w strefie życia (płynna woda, itp). Załączony tu obrazek można łatwo uzyskać z symulacji na stronie: http://astro.unl.edu/naap/habitablezones/animations/stellarHabitableZone.html Artykuł o niej tu: http://astropolis.pl/topic/39613-habitable-zone-strefa-mitow/page-2 Czy wtedy będą tam istotne ograniczenia fizyczno-chemiczne dla egzystencji (przynajmniej w "szklarniach")? Zwracam uwagę, jak ogromną energię możemy uzyskać z nieomal "pierwszych z brzegu" substancji chemicznych stosowanych na przykład w fabryce nawozów. Czy podobnych substancji (lub uranu itp) nie znajdziemy na Marsie ?! Link o takiej fabryce polecam, a zwłaszcza obecny tam filmik, z nagłym, niewątpliwie niosącym energię wybuchem, który "destabilizuje" kamerzystę http://news.money.pl/artykul/eksplozje;w;fabryce;nawozow;w;teksasie,187,0,1290171.html Pozdrawiam p.s. I pytanie dodatkowe. Czy z rzeczywistą kolonizajcą oraz oceną Marsa warto zaczekać spokojnie te 2 miliardy lat? Liczę, że może ktoś coś już czytał o bogactwach Marsa. To, że dla roślin (przywiezionych z Ziemi) światła wystarczy i dziś, w to nie wątpię - o to "bogactwo" nie pytam. Elektrownie solarne (na lustra paraboliczne) czy zupełnie inne, chemiczne, nuklearne, to już są pytania. Może na miarę naszego być albo nie być
  6. Curiosity umie robić fotki 3D ale jakoś NASA się nimi nie chwali, pewnie dlatego że są czarnobiałe bo służą tylko do nawigacji. poniżej kilka przykładów powstałych przez połączenie "Left+Right navigation camera" z oficjalnego marsjańskiego serwera http://mars.jpl.nasa...multimedia/raw/ - nawet fajny efekt 3d w okularkach!
  7. czy jest jakiś program do wizualizacji (oczywiście przybliżonej) wylgądu planet w danej chwili. Chodzi mi głównie o Jowisza i Marsa - żeby mozna było zweryfikować jakie szczegóły powierzchni ( atmosfery) widzi się w teleskopie o niezbyt dużej średnicy.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.