Skocz do zawartości

przembond

Społeczność Astropolis
  • Postów

    7
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez przembond

  1. Przy wersji 0.15 też nic tylko inne błędy pokazuje.

    Może teraz coś da rade zrobić .

     

     

     

    2017-03-13T19:20:23
    Windows 10
    Compiled using MSVC++ 12.0 (Visual Studio 2013)
    Qt runtime version: 5.6.1
    Qt compilation version: 5.6.1
    Addressing mode: 64-bit
    Total physical memory: 2037 MB
    Available physical memory: 1067 MB
    Physical memory in use: 47%
    Processor speed: 1663 MHz
    Processor name: Intel® Atom CPU N450 @ 1.66GHz
    Processor speed: 1663 MHz
    Processor name: Intel® Atom CPU N450 @ 1.66GHz
    C:\Program Files\Stellarium\stellarium.exe
    -------------------------------------------------------
    [ This is Stellarium 0.15.0 - http://www.stellarium.org ]
    [ Copyright © 2000-2016 Fabien Chereau et al. ]
    -------------------------------------------------------
    Writing log file to: "C:\\Users\\..............\\AppData\\Roaming\\Stellarium\\log.txt"
    File search paths:
    0 . "C:\\Users\\................\\AppData\\Roaming\\Stellarium"
    1 . "."
    Config file is: "C:\\Users\\....................\\AppData\\Roaming\\Stellarium\\config.ini"
    Failed to load opengl32sw.dll (%1 nie jest prawidłową aplikacją systemu Win32.)
    Failed to load and resolve WGL/OpenGL functions
    Failed to load opengl32sw.dll (%1 nie jest prawidłową aplikacją systemu Win32.)
    Failed to load and resolve WGL/OpenGL functions
    Failed to load opengl32sw.dll (%1 nie jest prawidłową aplikacją systemu Win32.)
    Failed to load and resolve WGL/OpenGL functions

  2. To są wyniki z ostatnich logów

    Config file is: "C:\\Users\\........\\AppData\\Roaming\\Stellarium\\config.ini"
    QWindowsEGLStaticContext::create: Could not initialize EGL display: error 0x3001
    QWindowsEGLStaticContext::create: When using ANGLE, check if d3dcompiler_4x.dll is available
    QWindowsEGLStaticContext::create: Could not initialize EGL display: error 0x3001
    QWindowsEGLStaticContext::create: When using ANGLE, check if d3dcompiler_4x.dll is available
    QWindowsEGLStaticContext::create: Could not initialize EGL display: error 0x3001
    QWindowsEGLStaticContext::create: When using ANGLE, check if d3dcompiler_4x.dll is available

  3. Witam

    Mam prośbę o pomoc , a mianowicie próbuję zainstalować program Stellarium . Program instaluje się lecz niestety nie chce się uruchomić . Komputer to Acer Aspire one d260 , windows 10 . Jak chce uruchomić to pokazuje się okienko z obrazkiem księżyca następnie pojawia się okienko Program stellarium is a free open source planetarium przestał działać . Program przestał działać poprawnie z powodu wystąpienia problemu. System Windows zamknie program i powiadomi Cię jeśli istnieje dostępne rozwiązanie. Próbowałem uruchamiać jako admin ale nic nie daje . zmieniłem sterowniki karty graficznej dalej to samo . Dodam że dysk jest podzielony i mam tu dwa systemy Windowsa i Linuxa na linuks-ie wszystko ładnie działa. Może wiecie co może być przyczyną (tak wiem nikt nie jest wróżką ) ale może gdzieś zapisują się jakieś logi , albo może ktoś już miał takie problemy i udało się to naprawić . Pozdrawiam

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.