Skocz do zawartości

sferoida

Społeczność Astropolis
  • Postów

    146
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez sferoida

  1. Jak w temacie: Pacman po mojemu. Sporo pracy włożyłem w obróbkę, ale przeciwnie niż zazwyczaj, jestem niezadowolony. Za Chiny nie potrafię poskładać kolorów, tak jak bym sobie życzył. Teraz posłużyłem się akcją Annie Astro do HST i jest to efekt dużo lepszy niż sam potrafię wyciągnąć. Na razie zmęczenie materiału bierze górę.


    PacManWWW.jpg


    LRGB 8szt*5min/kanał, Ha 32*10min, Oiii 12*10min, Sii 13*10min

    hardware: TSAPO906+WOflatIV / f 5.3, Atik383+ mono, Atik Titan mono +StarGuider 50 , HEQ5Pro SynScan, niebo miejskie

    software: DSS, Nebulosity, Ps CS6

    • Lubię 7
  2. Albo ta gromada coś mnie nie lubi, albo operator "nieteges". Gdy była jeszcze pogoda na focenie na chwilę zatrzymałem się przy M39. To kolejne podejście i znowu coś mi nie poszło (musiałem mocno kadrować do wersji panoramicznej). Jest chyba postęp względem moich początków w 2014.


    M39 '2014


    m39.jpg


    M39 '2016


    M39pan.jpg


    L 20*5min + RGB 8*5min

    hardware: TSAPO906+WOflatIV / f 5.3, Atik383+ mono, Atik Titan mono +StarGuider 50 , HEQ5Pro SynScan, niebo miejskie

    software; DSS, Fitswork, Nebulosity, Ps CS6


    Na razie się podzielę tym co mam, a następne podejście ... za kolejne 2 latka :)

  3. Moja miejscówka, a w zasadzie miastówka, jest niestety mocno obciążona rożnymi źródłami światła. Jak widzę na fotkach, zwłaszcza LRGB, wychodzi poświata z boku (konkretnie lewy, dolny narożnik). Przykładowe klatki L:


    m106zaswietlenie.jpg


    plejady L zaswietlenie.jpg


    W jaki sposób można ratować się przed lub po tym jak zrobię zdjęcie? Do dyspozycji mam Ps CS6 + astroakcje. Z GradientXterminatorem nie poradziłem sobie.

  4. Jakaś ciemnotka w Lisku. Jakaś - bo przyznam nie mogłem zidentyfikować. mniej więcej tutaj:


    postFA.jpg


    ciemnyDino.jpg


    L=60*5min, RGB 8*5min/kanał

    hardware: TSAPO906+WOflatIV / f 5.3, Atik383+ mono, Atik Titan mono +StarGuider 50 , HEQ5Pro SynScan, niebo miejskie

    software; DSS, Fitswork, Nebulosity, Ps CS6


    A dlaczego Ciemny Dino? A jakoś tak mi się kojarzy :D


    postAP.jpg

    • Lubię 8
  5. Jakaś tam różnorodność chyba jest, przynajmniej kilka większych się wyłania. Materiału pośredniego już nie mam, musiałbym od nowa robić. Mój zabieg naprawdę niewiele zmienił, a chciałem uzyskać namiastkę szpilek, bo z ostrością to u mnie nie za bardzo. Na przyszłość postaram się nie zmniejszać, zobaczymy co wyjdzie.

     

    Podczas robienia zdjęć gdy sprawdzam FWHM to rzadko schodzę z wartością tego parametru poniżej 2 (koledzy chwalą się, że osiągają nawet <1). Gdy obrabiam (stackuję) ten sam materiał w DSS to ten pokazuje mi FWHM na poziomie 3-4 :blink:

     

    Jak ja to mówię, gdy nie można czegoś przeskoczyć, to trzeba z tym żyć.

  6. A ja bym proponował na mgławicę użyć Ha i OIII (bicolor) a RGB do kolorów gwiazd i będzie git majonez.

     

    Jaszcze tak nigdy nie robiłem. Jak mawia młodzież - muszę rozkminić ten temat. Wrzucam wyciągnięte na szybko Ha i Oiii

    VeilHa.jpg

    VeilOiii.jpg

    Faktycznie w ciemnych partiach jest tego więcej, tylko bądź mądry i to ładnie wyciągnij, zwłaszcza, że jest trochę zanieczyszczenia światłem (widać zwłaszcza na Oiii). Ja na razie odpuszczałem boczki i maskowałem, aby od spodu wyszło RGB.

  7. Dla ścisłości, w/w tutorial to nie moje dzieło tylko innych kolegów którzy byli skłonni się podzielić (i wielkie im za to dzięki). Ja sam z niego gościnnie korzystam, a i tak nie zawsze mi wychodzi jakbym sobie życzył. Tym bardziej, że w tym przypadku dochodzi Oiii jako niebieski i trochę ... improwizowałem na zasadzie analogii.

  8. Popularny Wieszak (Collinder 399) i z lewej gromada NGC 6802, jako kolejny "przerywnik". To już kolejne podejście, z racji zmiany setupu.


    Za radą Rafała123 (dzięki) przeprosiłem się z Fitswork. Wcześniej byłem przekonany, że uda mi się załatwić wszytko GradientXTerminatorem. Jednak cały czas tło jest do poprawy. Trzeba będzie zainwestować w nowe flaty.


    wieszak_Nx.jpg


    Przy pełni L=24*5min, RGB 8*1 min/kanał

    hardware: TSAPO906+WOflatIV / f 5.3, Atik383+ mono, Atik Titan mono +StarGuider 50 , HEQ5Pro SynScan, niebo miejskie

    software; DSS, Nebulosity, Fw, Ps CS6+astroakcje

    • Lubię 9
  9. Ja korzystałem z takiego tutka (z FA):

    --------

    Tadeusz Smela http://www.astro-foto.pl/ :
    Jeżeli chodzi o H-alfa i łączenie z RGB to jest wiele metod składania.
    Ja robię to w ten sposób:
    1. obrabiam zwykłą fotkę RGB (tą robioną bez filtra ewentualnie z IDAS-em) stakowanie w DSS, następnie PIX (gradienty) i Photoshop w delikatny sposób żeby nie przepalić gwiazdek, bez żadnego odszumiania.
    2. oddzielnie obrabiam fotkę H-alfa - tak samo jak w pkt. 1, ale tu już próbuję lekko wyostrzyć detale.
    Obie klatki były robione oddzielnie, oddzielnie kadrowane (nie mam zmieniarki filtrów) dlatego teraz w Photoshopie trzeba nałożyć jedną klatkę na drugą, w taki sposób żeby gwiazdki się pokrywały. Tu trzeba
    się trochę pomęczyć bo zwykle klatki są przesunięte i lekko przekręcone względem siebie. To daje się zrobić na warstwach. Po wyrównaniu obie klatki przycinam (dwie warstwy, kadruję i wycinam). Każdą z warstw zapisuję jako oddzielny plik TIF. Wtedy powstają dwie wyrównane, wstępnie obrobione klatki: RGB zwykłe na jednej warstwie i RGB przez filtr H-alfa na drugiej warstwie.
    Z obu warstw tworzę i zapisuję oddzielne pliki z wyrównanymi klatkami.
    Z klatki naświetlanej przez filtr H-alfa wycinam do zera, to co zarejestrowało się w kanale G i B - to są niepotrzebne szumy (na matrycę nie wpadło nic co byłoby sygnałem G i B bo filtr H-alfa to wyciął) ale pozostawiam to jako obraz kolorowy RGB. Wycinanie robię suwakami poziomów w kanałach G i B. Powstanie czysty krwisto - czerwony obraz.
    No i teraz zaczyna się zabawa w łączenie.
    Znalazłem w sieci dwie metody, jedna opisana przez Roberta Gendlera tu http://www.robgendlerastropics.com/HARGB.html, tu są przedstawione ze trzy warianty (to jest stary link, który kiedyś działał ale widzę że teraz nie chce się otworzyć ale może to chwilowa słabość serwera), a druga opisana przez Rassela Cromana tu: http://www.rc-astro.com/resources/index.html (przewiń stronę na dół, tam jest fragment o Ha/RGB Processing)
    Na początku próbowałem metody Gendlera ale później zacząłem stosować metodę Cromana.
    W skrócie ta metoda (Cromana) wygląda tak - wszystko w Photoshopie:
    1. przygotuj klatki w taki sposób jak wcześniej opisałem
    2. załaduj klatkę kolorową RGB
    3. załaduj klatkę H-alfa, niech pozostanie jako obraz RGB
    4. skopiuj do schowka klatkę H-alfa i wklej na klatkę RGB
    5. zmień tryb krycia tej warstwy na "Lighten" - "Jaśniej"
    6. skoryguj histogram regulując korektę Gamma na około 1,3 dla warstwy H-alfa
    7. spłaszcz warstwy - masz teraz obraz który można określić HR-G-B – tak będę to nazywał
    8. klatkę H-alfa zmień na skalę szarości (w Photoshopie menu Obraz - Tryb - Szarości)
    9. zaznacz całą klatkę HR-G-B i skopiuj do schowka
    10. wklej skopiowany obraz na klatkę którą zrobiliśmy w kroku 8 - H-alfa - szarość
    11. zmień tryb krycia warstwy na "Lighten" - Jaśniej
    12. spłaszcz ten obraz - powstała jakby klatka L
    13. zaznacz cały ten obraz i skopiuj ten obraz
    14. wklej ten obraz na klatkę HR-G-B
    15. zmień tryb krycia warstwy na "Liminocity" - jasność
    16. zmień opacity (krycie) na około 50% i spłaszcz, powstało H-HRGB – H+R+G+B jako luminancja, a kolor: H+R jako R i G i B
    Można to zmodyfikować ustalając samo H jako luminancję i połączyć z kolorem HR G B
    ------
    Ja swoje obrabiałem j.w. dla Ha=czerwony (jaśniej) i dalej analogicznie dla Oiii=niebieski (jaśniej) + w/w sztuczna luminancja
    • Lubię 3
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.