-
Postów
4 105 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Blogi
Wydarzenia
Galeria
Pliki
Sklep
Articles
Market
Community Map
Odpowiedzi opublikowane przez Robson_g
-
-
25 minut temu, simarik napisał(a):
Chodzi mi o podpis zdjęcia. Ja wiem, że to jest indywidualna sprawa, dlatego nie chcę tego ciągnąć dalej.
-
Jeśli mógłbym się do czegoś przyczepić, to tylko do....
I Ty chyba zombi wiesz o czym mowa.
Naprawdę, facetowi z Twojej półki to zupełnie nie jest potrzebne.
Zrozumiałym jeszcze na słabszym zdjęciu, ale na topowym, uwiera.
- 1
- 1
-
Fajne, fajne.
-
Bardzo fajne.
Kolejnym razem baczniej operuj NXT.
On naprawdę potrafi brzydko przekształcić gwiazdy, w syntetyczne.
-
Ech. Brakowało mi Twoich szerokich kadrów, brakowało.
- 1
-
Piękne są te kolory.
- 1
-
O kurde. To już wyższa szkoła astrofotografii.
Gratulki.
-
Detal fajny ale galaktyka jako całość straciła na dynamice. Wygasiłeś ją.
-
Ależ to ładne.
Wciśnięte mocno w kadr ale na szczęście tak na granicy dobrego odbioru.
-
13 godzin temu, KrisJot napisał(a):
Bardzo ładne zdjęcie. Ja dopiero zaczynam. Mógłbyś krótko opisać swój workflow wraz z użytym oprogramowaniem?
Nie narobiłem się za bardzo przy tej fotce, może dlatego, że gwiazdy zostawiłem na pastwę losu. Będę poprawiał, tylko muszę znaleźć czas i wenę
PixInsight
Przy focie zastosowałem minimalny i jak najkrótszy przepływ pracy z możliwych.
1. Po raz pierwszy ( z braku czasu), testowo nie sprawdzałem materiału Blinkiem, czy jakimkolwiek innym procesem. Podałem do WBPP wszystkie klatki, które wyszły z kamery. wiem, że będę już tak robił zawsze, bo efekt mnie zadowolił.
Automat wykonuje wszystkie czynności za mnie. Nie po to płacę ciężkie pieniądze, żeby przygotowywać zebrany materiał.
2. ABE
2. SPCC
3. BXT - delikatnie z wyczuciem
4. NXT - delikatnie z wyczuciem
5. ChannelCombin....
6. Na luminacji - MultiscaleLinearTransform, delikatnie z wyczuciem
7. HistogramTransformation
8. LRGBCombination
9. CurvesTransformation
Mogłem zrobić jeszcze może LocalHistogramEqualization, ale nie zrobiłem. Może jeszcze zrobię.
Potem zawsze zapisuję fotkę do TIFF i dopieszczam w PS i od czasu do czasu bawię się jeszcze w LR
Kolory selektywne, mieszanie, światła cienie i tp.
Kilka razy złapałem się na tym, że nie czułem potrzeby posiłkowania się PS, po pracy na CurvesTransformation
To tyle ode mnie. Może i ja coś pomogę. Nie spodziewałem się, że będę kiedykolwiek pytany o workflow. Cieszę się, bo to oznacza że moje zdjęcia zaczynają się podobać
Dziękuję.
-
I tak będę poprawiał gwiazdy, to przy okazji dodam trochę koloru mgławicom
-
Dzięki za cenne komentarze.
Właśnie tak sobie pomyślałem że ha dodałby trochę tych detalicznych struktur do całości.
Czyli dalej gwiazdy. Dlaczego one są dla mnie niedoprzejscia?
-
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
Miała być fotka Ha LRGB, ale że zakręciłem się mocno w obróbce, to wyszło mi takie coś.
L+R+G+B
Nie wiem, czy Ha wniesie tam coś nowego. Jeśli tak, to spróbuję jeszcze raz. Na dzień dzisiejszy wychodziły mi jakieś bohomazy, dlatego zostawiłem na razie Ha w spokoju
R - 78 x 120
G - 95 x 120
B - 92 x 120
L - 107 x 120
TS 115+QHY 163m
AZ-EQ5 PRO
Filtry zawsze jedyne, czyli Astronomik LRGB Deep-Sky
Poproszę o komentarz, bo nie wiem, czy to tak ma wyglądać, czy może trzeba jednak dodać sygnał w linii wodoru.
- 43
- 4
-
Bardzo ładnie!
- 1
-
Kadr jaki jest każdy widzi, natomiast podoba mi się bardzo obróbka i detal.
-
Ja nie widziałem jeszcze tak bajecznie plastycznego zdjęcia.
- 1
-
Ależ ta 2600 ma potencjał!
-
5 minut temu, Marvaz napisał(a):
Wlasnie mialem to pisac
Ja również 🙂
- 2
-
Zima idzie.
Fajna fota!
- 1
-
Wow,co za głębia!
-
Najważniejsze że ramka z APS wygląda dobrze.
-
Fotografowałem ją w lecie. Najładniej prezentuje się jako lekko miękka i zwiewna mgiełka. Tam po prostu nie ma ostrych rejonów a stosowanie sztuczek tylko pogarsza sytuację.
Brakuje mi trochę głębi.
Zobacz jak u mnie wyszła w Bicolor:
-
Fajna, tylko troszkę szumi. Dlaczego szumi?
-
Oczywiście Wiesiu ma rację. Warto popróbować. Jednakże zaznaczam, że najważniejsze to zebrać odpowiednią ilość dobrego materiału w poszczególnych kanałach. Trzeba niestety, przed każdą sesja do nowego obiektu, troszkę o nim poczytać i rozeznać się w składzie chemicznym, poprostu zainteresować.
Nie mam dużego doświadczenia w SHO, ale już zdążyłem zauważyć, że np nieproporcjonalna ilość materiału może tak namieszać w obróbce że nawet Pixelmath nie pomoże.
Sh2-157 Lobster Claw Nebula - z bliska
w Głęboki Kosmos (DS)
Opublikowano
Fajnie to wygląda z bliska