Skocz do zawartości

Konuz

Społeczność Astropolis
  • Postów

    185
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Konuz

  1. Mały update. Trochę naciągane, chociaż myślę, że niewiele bardziej niż poprzednio, natomiast efekt jakby lepszy. Jest nadzieja, że po dozbieraniu będzie lepiej
  2. Szczerze, jak spojrzałem w jaki sposób obliczyć jasność tła na podstawie zdjęć, to chyba w moim przypadku nie dam rady tego zrobić w jakimś sensownym czasie . W każdym razie jeśli chodzi o samo niebo wg LighPollutionMap, to jest to prawie 20,2 mag/arcsec2.
  3. W takim razie chyba odpuszczę sobie zbieranie dodatkowego materiału na OU4 w księżycowe noce. Zastanawiam się w ogóle, czy nie wywalić całkiem sesji, która była robiona w najjaśniejszą noc i zestackować jeszcze raz. Budowanie luminacji głównie z Ha w przypadku Sh2-129 razem z OU4 całkowicie przygasi to drugie (moim zdaniem). Mógłbyś rozwinąć temat mieszania HOO w tym przypadku? Jakoś nie widzę wyjścia z tej sytuacji poza syntetycznym zielonym z tlenu właśnie...
  4. Tak szczerze, sama jego obecność nie dziwiłaby mnie, gdyby nie to, że sam tlen naświetlany był 16h
  5. To już są połączone kanały OIII i Ha (kamera mono). Chciałem żeby lepiej było widać ilość szumu z OIII.
  6. @riklaunim księżyc świecił podczas jednej z sesji z 5, podczas których paliłem tlen, nawet nie wiem czy przypadkiem nie było wtedy pełni i niestety na ulicy świecą ledy, na szczęście zasłonięte domem @Patryk Sokol chodziło mi chromatic noise w kolorze tlenu, który jest wszechobecny na zdjęciach z filtra OIII i tak domyślam się, że nawet "najwęższy" narrowband będzie łapał LP, ale nie przypuszczałem, że w takiej ilości @Tayson podsyłam screena porównawczego dwóch obrazów po SPCC, przy czym jeden miał zrobioną neutralizację tła (do tej pory nie zaznaczałem opcji "Region of Interest" przekonany, że skrypt wybiera sobie sam taki obszar, ale byłem w błędzie), mogę też wrzucić tifa
  7. Cześć. Wprawdzie sprawa dla mnie nie nowa, ale po Kalmarze, którego ostatnio popełniłem zaczyna mnie to już trochę irytować. Otóż, robiąc zdjęcia filtrem Antlia 3nm za każdym razem niebo również szumi mocno w tym kolorze. Pierwsze co przychodzi do głowy, to świecąca atmosfera, niby oczywista oczywistość. Problem w tym, że robiąc ciemniejsze obiekty w SHO lub HOO bardzo ciężko (jeśli w ogóle) pozbyć się tego szumu. Range Selectorem nie wyłuska się samego samego tła, zawsze załapie się fragment mgławicy. Robienie maski po konturach (np skrypt GAME)? No chyba nie tędy droga. Color mask też nie pomaga. Nadchodzi wobec tego pytanie. Czy mimo 16h naświetlania, przy Bortle 6, niebo nie powinno już mieć szarego koloru? Widziałem na innym forum porównanie 4 do 8 godzin i w tamtym przypadku problem został praktycznie wyeliminowany. Jestem w kropce ogólnie, więc stwierdziłem, że zapytam mądrzejszych od siebie. Będę wdzięczny za jakieś pomysły jak temu zaradzić.
  8. Za namową paru osób stwierdziłem, że będę kontynuował zbieranie tlenu (może wodorowa nocka też wleci) na tyle, na ile pogoda pozwoli, bo szykuje się lekkie załamanie na powitanie września...w każdym razie będzie update
  9. Cześć. Tym razem postanowiłem zawiesić sobie poprzeczkę dosyć wysoko i...zastanawiam się czy był to dobry pomysł. Podjarany poprzednimi pracami, byłem entuzjastycznie nastawiony do kalmara...w końcu hej, ma się ten filtr OIII 3nm. Pierwszym znakiem, że łatwo nie będzie, było to, że na pojedynczej klatce 300s ciężko było zobaczyć cokolwiek oprócz gwiazd. Aczkolwiek pomyśałem sobie, że w planach jest 15h samego tlenu, więc źle na pewno nie będzie. Tymczasem po 9 nocach, kiedy przyszło już co do czego, okazało się, że kształt ledwo majaczy. Praktycznie cały weekend spędziłem na targaniu za uszy opisywanego obiektu (wręcz błagał o litość) więc coś tam chyba widać w czwartej wersji niestety kosztem szumu...trudno (w sumie nie dziwię się, że OU4 została odkryta dopiero w 2011 roku z tego co pamiętam). Nie chciałem też przesadzać z odszumianiem, bo nie tędy droga, zresztą efekt byłby odwrotny do zamierzonego. Tak więc ostatniecznie - kalmar + fragment nietoperza na tyle, na ile pozwoliło moje pole widzenia. Antlia 3nm H-alpha 1.25": 108×300,″(9h) (gain: 111.00) -15°C bin 1×1 Antlia 3nm Oxygen III 1.25": 200×300,″(16h 40′) (gain: 111.00) -15°C bin 1×1 + RGB na gwiazdy 3x19x90s (gain: 111.00) -15°C bin 1×1 Zestaw: SW Evostar 72 ED ASI 183MM-P ASIAIR v1 Drizzle x2 Resize 25% PS1. Gdzieś, kiedyś widziałem zdjęcie @Tayson z samym OU4 i dla mnie jest to zdjęcie referencyjne do którego będę w przyszłości dążył PS2. Jak zawsze jestem otwarty na sugestie PS3. Detal gdzieś się ulotnił, ciężko powiedzieć co jest przyczyną, za każdym podejściem było podobnie
  10. Jako użytkownik ED72 mogę tylko powiedzieć, że to musi być jednostkowy problem. Nie spotkałem wcześniej na forach takich problemów ze stockowym focuserem. Sam wieszałem na swoim Canona 450D z gripem i dodatkową baterią na samym początku, natomiast teraz trzyma ASI 183 z kołem filtrowym, dodatkowymi złączkami i flattenerem. Nie miałem problemów z ostrzeniem manualnym i nie mam ich również teraz mając EAF. Natomiast wcześniej miałem SW 150/750 bez mikroruchów i tam miałem te same problemy które opisujesz. W wilgotne noce wyciąg już w ogóle jeździł jak chciał niezależnie od dokręcania śruby.
  11. A da się to to zrobić w Pixie? Jestem kompletnie zielony w PSie 😕
  12. @wismat mógłbyś napisać jak wygląda formuła, której używasz do mieszania obu wersji? Byłbym wdzięczny 🙂
  13. Dla mnie ta mgławica zawsze przypominała...coś innego 😏. Z tym cyjanem na gwiazdach mam podobny problem, aczkolwiek zauważyłem, że całość zdjęcia też wchodzi w lekki cyjan. SCNR zwykle załatwia sprawę w moim przypadku.
  14. Dzięki za miłe słowa, dzięki temu wiem, że godziny nauki nie poszły w las 🙂. Oczywiście konstruktywna krytyka też jak najbardziej wskazana.
  15. Wprowadziłem małe zmiany oraz dodałem tagi. Mam nadzieję, że teraz wygląda to czytelniej
  16. @Wiesiek1952 przekonał mnie Twój pomysł z tytułowaniem tematów. Wezmę to pod uwagę w przyszłości Ciekawe z czego wynikają te wyniki Googla...
  17. Tu nie chodzi o silenie się na oryginalną nazwę w celu zyskania atencji. Po pierwsze, odrobina humoru jeszcze nigdy nikomu nie zaszkodziła. Po drugie, kiedy siedziałem przed monitorem syn stwierdził, że mgławica bardziej przypomina mózg niż rogalika i tak zostało. Ot cała filozofia. Daleki jestem od śmieszkowania w tym co piszę, ale nie bądźmy też poważni do przesady 😉. Rozumiem Twój punkt widzenia, ale mimo wszystko będę obstawał przy swoim 🙂
  18. Jeszcze ewentualnie mogła by być meduza, pływająca po oceanie wodoru , ale jeśli chodzi o rogalika...to chyba jakiś 7days i to taki, któremu rozlało się nadzienie
  19. Cześć. Z racji tego, że wszelkiego rodzaju remaki i remastery są ostatnio na czasie, stwierdziłem że zrobię trzecie podejście do tej zacnej, chociaż trochę oklepanej tutaj na forum mgławicy...ale co mi tam, w końcu każdy chce się doskonalić, a co może dać lepszego kopa na przyszłość jak nie właśnie porady od osób, które w tym temacie zjadły zęby. Ostatnio w okolicach Wrocławia mieliśmy kilka nocy ze świetnym seeingiem, więc wykorzystałem ten czas najlepiej jak potrafiłem. Łącznie wyszło 14h naświetlania (6h - Ha, 8h - OIII). Heq5 Pro prowadził jak szalony, momentami schodząc do poziomu RMS 0,28", tym samym pozwalając wykorzystać praktycznie 100% urobku . Pozostałe graty: SW Evostar 72 ED ASI 183MM-P filtry Antlia 3nm 1,25" ASIAIR v1 Drizzle x2 Resize 30% PS1: Tak wiem...wykorzystałem gwiazdy z NB, miałem dzisiaj dopalić RGB, ale przyszła burza, a ja już nie mogłem czekać (żadna logika za tym nie stała w każdym razie ), wersja trzecia i póki co ostateczna (chyba, że dopalę gwiazdy ) PS2: Jako bonus stwierdziłem, że wrzucę kolaż z samą mgławicą, tak poglądowo, żeby zobaczyć jak zmieniało się moje podejście do zbierania materiału i obróbki (wszystkie 3 robione tym samym sprzętem, jedynie filtry Antlia zastąpiły L-eNhance), a wracając do analogii z remasterami, wygląda to tak: pierwsze zdjęcie: 6h - oryginał drugie zdjęcie: ten sam materiał odnaleziony w odmętach google drive, ale obróbka wykonana ok pół roku temu - remaster trzecie zdjęcie: najnowsze - remake Pozdrawiam Michał
  20. Ok, wprowadziłem subtelne poprawki. Podsyłam link do pełnej rozdzielczości, dlatego że resize z tego co zauważyłem faktycznie jest lekko ciapkowaty. https://1drv.ms/i/s!ApXc_WT-BLNr20EOE_WniaGtDadJ?e=EgLbie PS. Chyba zbyt subtelnie wyszło cóż...taka kolorystyka i jasność mi po prostu bardziej odpowiada. Natomiast tło wygląda już lepiej moim zdaniem.
  21. Dobra, próbowałem coś pozmieniać w obecnym pliku, ale już za dużo namieszałem wieczorem przysiądę i spróbuję stworzyć coś od początku.
  22. Hmm, w sumie nie planowałem niczego ukrywać wręcz przeciwnie, może podczas saturacji trochę za mocno to skontrastowałem. Jedyne z czym wiem, że na pewno przesadziłem, to usuwanie szumu. Niestety w pewnym momencie pix wciągnął cały ram, a z pagefilem cały dysk systemowy i straciłem moim zdaniem lepszą wersję ...ale tak był szum, najwięcej szumu z kanału z siarką z tego co zauważyłem. Zdjęcie robię z podwórka, jakieś 20km od centrum Wrocławia, stawiam że to jakieś Bortle 6, ale też sesje zaczynałem stosunkowo wcześnie, bo już o 22:30, więc możliwe że też miało to jakiś wpływ na ilość szumu.
  23. Ok, postaram się wrzucić później jaśniejszą wersję dzięki za sugestię
  24. Gwiazdy rozciągałem w GHS arcsinh, właśnie żeby wyciągnąć z gwiazd trochę kolorów. Nie wiem, może za słabo po prostu je wyciągnąłem, chciałem żeby były delikatnym tłem dla mgławicy. Światła jest 26h, myślę że to już dosyć spora ilość
  25. Cześć. Pierwsza próba z SHO i jednocześnie test dla filtra Ha 3nm od Antlii. Pogoda ostatnio rozpieszcza, więc wykorzystałem ten czas na zebranie jak największej ilości materiału. Nigdy nie miałem do czynienia z taką kolorystyką, więc traktuję to jako eksperyment i lekcję na przyszłość. Wszelkie uwagi mile widziane Sprzęt: Sky Watcher 72ED Evostar 🔭 HEQ5 Pro ⚙️ ASI 183MM Pro 📷 Filtry Antlia 3nm SHO + szerokopasmowe RGB 👓 ASIAIR v1 💻 PixInight 🎨 Materiał (drizzle x2): H-alpha -> 214x180s SII -> 140x180s OIII -> 147x180s R/G/B -> 3x60x90s Link do pełnej wersji: https://1drv.ms/i/s!ApXc_WT-BLNr20EOE_WniaGtDadJ
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.