Używam, a właściwie próbuję różnych funkcji. Nie znalazłem jeszcze takiej strony w sieci, na której wszystkie funkcje byłyby opisane i wsparte przykładami, więc dobieram rozwiązanie na ile potrafię do konkretnego problemu. W przypadku komety użyłem funkcji definiującej prostą na podstawie współrzędnych dwóch wybranych pikseli w celu odszumienia tła bez ruszania ogona (obrazek na którym testowałem funkcję nie mój):
Przy czyszczeniu M51 użyłem !inellipse() do ochrony galaktyki, kiedy wyrzucałem szum i czerwone zabarwienie formułami, a resztę czyszczenia zrobiłem przez HT.
W obu przypadkach użyłem random() do generowania pewnego statystycznego szumu, żeby nie było 0 w ciemnych miejscach.
Mam mało swoich danych, więc próbuję się douczać na swoich starych z maja i czerwca, albo na dostępnych w sieci.
Jak coś nowego wymyślę i zamieszczę, to wstawię screen z polem edycji formuły z PixelMath. Takie to trochę wymyślanie koła na nowo.