Skocz do zawartości

danon

Społeczność Astropolis
  • Postów

    450
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Odpowiedzi opublikowane przez danon

  1. @tex88

    Jeśli masz 12 bitowy przetwornik o 4096 poziomach, to posiadanie studni większej nic nie zmienia. Możesz zarejestrować tylko 0-4095 wartości. Studnia jest zawsze taka sama, Gain zmienia jedynie to, jak interpretowany jest "jeden ładunek". W studni możesz zarejestrować 50 tys róznych poziomów, ale przetwornik nie odróżni 450 od 451, bo nie potrafi. Przy Gain 0 jeśli masz studnie załóżmy 50ke- to sprawia, że dopiero 12 elektronów wywołuje wzrost o 1 ADU. Więc jaki sens jest dopiero po 12 elektronach mieć 1 ADU skoro można celować 1:1? Na tym polega Unity Gain. Przy gain 0 padnie Ci 500 elektronów to wywoła wartość na pixelu 42 ADU. Przy HCG masz mniej wiecej już 500. Mały gain zwykle dawał lepsza dynamikę, teraz przy HCG jest to prawie taka dynamika jak przetwornik w nowych matrycach. Kiedyś dyskusje pomiędzy gain 0 a Unity miały sens. W przypadku HCG raczej nie. 

    Przy dawaniu HCG nie jest tak, że to gwiazdy szybko się nasycają, tylko wszystko. Dlatego na HCG po prostu nie ma potrzeby długich czasów. 

    • Lubię 3
  2. Na marginesie fajnego zdjęcia, ten temat to fajne podsumowanie jak ludzie się tu dzielą na tych co chcą rozumieć jak powstają dobre zdjęcia i tych co uważają, że jak Pan w sklepie mówi że działa to na pewno tak musi być i po co to w ogóle dyskutować. Tak uważam od X lat więc niemożliwe że jest inaczej.

    • Lubię 4
  3. 35 minut temu, Robson_g napisał(a):

    Nie bój się, jajek nie nie będzie na stacku


    Ale wiesz, że problemem nie są pojechanie gwiazdy, a detal, który się rozmywa na poruszonych zdjęciach? W momencie gwiazdy są poruszone, wszystko traci na ostrości. Po co dodawać nieostre klatki do stacku? Uwierz mi gdy porównasz sobie nawet nieguidowane klatki na montażach DDM kontra guidowane klatki, to jest różnica w detalu na wiekszych ogniskowych. 

    A co do zdjęcia, to super efekt. Jak ktoś wspomniał, fajny efekt 3D którego mi brakuje na moim. Muszę jednak zostawić tego photoshopa, bo jednak co porządne dedykowane narzędzia w odpowiednich rękach, to efekt robi mega wrażenie! 

    • Dziękuję 1
  4. 44 minuty temu, _Spirit_ napisał(a):

    Może z HO dało by się pokolorować gwiazdy?

     

    Mam Carine w RGB ale z pixela 6. Więc zupełnie inna skala. Prędzej spróuje z tego przenieść gwiazdy i zrobić resize. Problem tylko, że jakoś mi gwiazdy nawet na RGB wychodzą białę.. Nie umiem wyciągnać ich saturacji 
    Na Ha gwiazdy były w miare małę ale na tlenie mocno spuchły i były totalnie trójkątne :D  

  5. 21 godzin temu, diver napisał(a):

    :like:

    Jedna drobna uwaga: wyciągnąłbym nieco mocniej czerwony. ;)

     

     

    Słuszna uwaga. Zawsze mam problem, że pierwsze wersje zdjęć mam zazielenione i póki ktoś nie zwróci uwagi to tego nie zauważam.
    Dałem troche zielony w dół i sumarycznie według mnie jest dużo lepiej! Wersja dodana poniżej. Taką wersje miałeś na myśli? :)

    • Lubię 1
  6. @holeris

    Szczerze to nie miałem pomyslu na ten odblask. Próba zmiany koloru nie była łatwa bo on sam zmienia barwe zależnie od miejsca. Pędzelkiem też nie dawało efektu jaki bym chciał i w końcu to olałem. 

     

    Musiałbym trochę posiedzieć nad tym jak się usuwało takie wady. 

     

    Tak samo spajk przy dole kadru miałem problem usunąć bo tam wszędzie dookoła są gwiazdy. Nie ma nawet jak tego zapedzlowac :)

     

    Zadzialaloby pewnie na starless ale tu nie usuwałem nic 

  7. 22 minuty temu, Marvaz napisał(a):

    Ladny obrazek aczkolwiek centrum Laguny wydaje sie byc przepalony? :uhm:

    image.thumb.png.afbd9a5c2fed1e4fec60bb7b0969f149.png

     

    Surowy stack. Nawet jeśli środek jest bardzo ładny, nie widziałem sensu "gaszenia" go, żeby był na takim samym poziomie jak okolice, w końcu on jest bardzo jasny. Troche to zabijałoby dynamike obiektu 

    • Lubię 2
  8. 21 minut temu, slvmtz napisał(a):

    koledzy wyżsi stażem astrofotograficznym powiedzieli mi, że zbierając materiał h-alpha nie trzeba przejmować się obecnością Księżyca.

    Zmień kolegów :P To jest fałszywa korelacja. Po prostu przy filtrze Ha przy księżycu DA się coś zrobić, a nie można się nim nie przejmować. 

     

    21 minut temu, slvmtz napisał(a):

    gdy spojrzy się na h-alpha to nic poza jasną Kalifornią tam nie ma.

    A co miałoby być IFNy w H-alpha? Przecież "ciemne pyły" to jest czyste RGB. Warto poczytać o tym co dają w ogóle filtry, jak działają itp. Filtrem Ha wyciąłeś praktycznie wszystko poza kalifornią więc dostałeś dokładnie to co powinno byc. Poczytaj czym sie różnią obiekty refleksyjne od takich np wodorowych czy innych dyfuzyjnych. 

    Na twoim miejscu zmieniłbym też Canona. Canon obrósł w legende jakoby był najlepszy do astrofoto, ale patrząc na parametry matrycy w porównaniu z Nikonem to wypada bardzo kiepsko. 

  9. Patrząc na OIII to nie wiem czy warto było go dodawać do Luminacji. Oddzielne kanały robią mega wrażenie ale złożona kompozycja... jakoś mi nie pasuje. Widać że wszystko się zlało ze sobą w dziwne kontrasty. Ja bym spróbował albo zrobić samo Ha + SII jako L albo samo Ha. Bo widać na ostatnim zdjęciu w B&W że detal na Ha jest dużo przyjemniejszy w odbiorze niż na Twoim L. 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.