Hej, Chciałbym przedstawić to co udało mi się uzyskać z materiału zbieranego w lipcu z Krety. W sumie jest to tylko 110x60 zbierane za pomocą Samyanga 135 (na F2), Az-GTi oraz ASI2600MC. Na zdjęciu widać m.in. M11 oraz ciemne mgławice z Katalogu Barnarda (B111). Resize ~2x
Nie ukrywam, że próbowałam obrobić ten materiał prze kilka tygodni i na koniec ciężko mi powiedzieć na ile podejście jest poprawne. Dlatego poniżej kilka słów o obróbce i głównych problemach.
1. Akwizycja. Niestety moja kamera miała fabrycznie źle ustawiony tilter... Chyba trochę to widać w lewym dolnym rogu. Wyszło po fakcie
2. Kalibracja w Pix (WBPP). Niestety w trakcie kalibracji wyszło, że nie do końca zadziałał dithering (za małe ruchy). W kilku miejscach widać hot pixele których nie udało się usunąć. Możliwe, że kolejne podejście z korekcją kosmetyczną włączoną by pomogło.
3. Minimalny Crop.
4. DBE
W tym miejscu spore problemy. Tak naprawdę nie wiem jak poprawnie rozłożyć punkty. Na koniec starałem się lokować je na obszarach z małą gęstością gwiazd pomijając obłoki pyłów. Księżyc był na blisko horyzontu ale założyłem, że ewentualny gradient mógł się pojawić po prawej stronie.
Tak wyglądały ostateczne próbki (kolor zmieniony dla widoczności).
Tak wyglądał model. Możliwe, że w wyniku tego modelu straciłem niebieski kolor gwiazd w lewej dolnej sekcji.
Pytanie jak zrobić to lepiej?
5. SCNR
6. Background Neutralization z obszarem zaznaczony w ciemnych mgławicach (nad B111 lub prawy górny róg).
7. PCC bez neutralizacji
8. NxT (0.75,0.15)
9. STF Stretch (linked)
10. Korekcja poziomów dla G i B, równanie do R. Po STF po prostu ciemne obszary miały ewidentnie mocniejszy sygnał w G i B. Nie wiem dlaczego, może to kwestia błędnego DBE? Po tych zabiegach całość osiągała "docelowy" kolor. Brakuje trochę zróżnicowania na gwiazdach... Może za dużo pomarańczowego ale w tym obszarze może tak to wygląda? Nie jestem pewien.
11. DarkStructureEnhance
12. Starnet++ v2
13. PS, Camera Raw, kontrast, clarity, i delikatnie vibrance i saturation ( +5, może za delikatnie). Reintegracja gwiazd bez zmian i powrót do Pix.
14. Star reduction (Bill Blanshan) s = 0.35
Prośba o sugestie co można by zrobić lepiej i w jaki sposób. Stack tak na około tydzień od publikacji. https://drive.google.com/drive/folders/1E6YfhJ5wV_smCIlYxtT1UpvZBHDA0p9Z?usp=sharing