Skocz do zawartości

Herbert West

Społeczność Astropolis
  • Postów

    2 471
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Odpowiedzi opublikowane przez Herbert West

  1. 10 minutes ago, Tuvoc said:

    @Herbert West bardzo podoba mi się Twoje podejście do tematu - zarówno samej obróbki, jak również rzeczowego opisu swojego workflow. Tylko tak można uzyskiwać powtarzalne rezultaty, co będzie bardzo dobrze wyglądać przy większej liczbie prac z tej samej "bajki". Będzie widać pewną spójność serii zdjęć - wystarczy spojrzeć choćby na taysona, divera, jale i wielu innych.

     

    Jak dla mnie zdjęcie jest technicznie nienaganne, zaś kwestia obróbki to sprawa indywidualna. Ma podobać się przede wszystkim autorowi. Swoją drogą, w nawiązaniu do wcześniejszego akapitu to gdybyś miał już kilka zdjęć w takiej jednolitej, surowej i minimalistycznej tonacji to wyglądałoby to bardzo ciekawie.

     

    Gratuluję!

     

    Bardzo dziękuję za konstruktywne uwagi, niestety muszę Cię trochę rozczarować ;-)

     

    Ad.1 - tą paletkę planuję raczej tylko do Kalifornii, chociaż jakiś jej wariant w z większą dominantą czerwieni chciałbym zrobić dla Płonącej Gwiazdy z ogniskowej 1000 mm. Generalnie, takie "trójwymiarowe" mgławice jak Kalifornia czy Płonąca Gwiazda lepiej mi wyglądają z mniej dzikimi kolorami a bardziej "płaskie" jak Serce czy Dusza z bardziej wybujałą chromatyką. Mało zdjęć zrobiłem ale trochę ich oglądałem i takie są moje wnioski.

     

    Ad.2 - Co do nienaganności technicznej- zaskakujące, bo jednak trochę wad jest, choć dotyczą one raczej detali. Kompresja jpeg na forum wiele z nich rozciapała. Natomiast w masterze widzę pewne rzeczy do poprawy, mianowicie:

    • Wiele gwiazd miało (CloneStamp pomógł...) kilka jasnoniebieskich pixeli między godziną 5 a 7. Bardzo nasyconych- mały ale drastyczny artefakt. Kilka nadal ma. Gwiazdy są SHO i starałem się jak najmniej przy nich grzebać.
    • Do dogrania mam jeszcze relację między MureDenoise, TGV oraz MMT a dekonwolucją. Jestem z dekonwolucji bardzo zadowolony, zwłaszcza że robiłem ją kompletnie bez maski, za wyjątkiem ochrony większych gwiazd, głównie regulując Global Dark i Light proces. Bardzo dobrze zadziałała na mniejsze i maleńkie gwiazdy, tak przy okazji.
    • Profil szumu, "ziarnistość" wyszedł nie do końca taki jaki chciałem i rzeczona dekonwolucja zostawiła trochę delikatnych, maleńkich kłaczków- które jednak w kompresji jpg zniknęły. Muszę w jakiś sposób wiecej ciąć szumu niższych-średnich częstotliwości i pozostawić odpowiednią ilość szumu najwyższych częstotliwości. Ale dzięki tej fotce zrozumiałem relację szumu do mikrokontrastów i jest to bardzo ważne.
    • Generalnie, podczas obróbki starałem się trzymać dewizy "mniej znaczy więcej" (dzięki @Tayson)- chociaż kolory to moja interpretacja i są jakie są z powodów estetycznych a nie technicznych.
    • Dziękuję 1
  2. 18 minutes ago, kosmit said:

    Bardzo fajnie opisałeś postprocessing w pix. Zdjęcie także ciekawe, ale wersja @diver bardziej mi się podoba. Generalnie fajne autorskie podejście do tematu.

    Dziękuję. Obróbkę sobie notuję, chociaż teraz, gdy PIX zapisuje wszystko w HistoryExplorer trochę mi spadła motywacja do tego. Ale jeżeli zdjęcie wyjdzie ok to na pewno się komuś innemu notatki przydadzą- do udzielenia mi wskazówek albo pokombinowania/nauki, więc zamierzam dalej opisywać każdy krok.

     

    @diver fajnie zmodyfikował- jeżeli ktoś robi cover mojej fotki to znaczy, że jest na tyle dobra, że warto poświęcić jej czas :-)

    • Lubię 1
  3. 4 minutes ago, .zombi. said:

    Hmm, a jak nasycasz ? bo to też nie jest trywialna sprawa jak się wydaje.

    Różnie. Teraz wstępne nasycenie robię krzywą, ale niewiele. Później już maski, maski, maski , L oraz ze stacków O i S odpowiednio rozciągniętych, z podbitymi kontrastami oraz potraktowanymi nieco konwolucją. I krzywe. Maski też, czy wspominałem o nich już? :-) Generalnie- staram się teraz krzywych używać głównie lokalnie a nie globalnie. Nie używam już ColorSaturation, wolę Curves i maski.

  4. Just now, .zombi. said:

     

    Zrób dodatkowe 4 wersji z nasyceniem zwiększanym o 25%, obejrzyj wszystkie i sprawdź która pasuje ci najbardziej, gwarantuje Ci że to nie będzie ta którą pokazałeś.

    He he, zrobiłem dwie bardziej nasycone i ta podoba mi się bardziej :-) Robiłem też inne kompozycje SHO z różnym udziałem s, h i o w różnych kolorach, jak również HSO. Stanęło na zwykłym SHO, - 100% zielonego i oszczędne używane krzywych.

  5. Just now, wismat said:

    Zimno. Iście kosmicznie. To jest zdjęcie kosmosu, chociaż pewnie 80% osób dało by więcej nasycenia - mi się podoba. 

     

    Dzięki. O dziwo, powstrzymywanie się przed nasyceniem kolorów poszło mi bardzo łatwo- bo mam skłonność do przesady ze wszystkim co mogę kliknąć w Pixie. Duże wrażenie, estetycznie, zrobił na mnie film "Diuna" i tak zwane "Antenki" @kubaman - bardzo pastelowe, również dały mi do myślenia. Głównie stąd takie a nie inne kolory.

  6. 5 minutes ago, mirekk said:

     

    Dokładnie! Silniejsze kanały dominują i trzeba się dobrze napocić żeby coś z tego wiecej wyciągnąć.

    Gdy jest mało materiału i usuniesz za dużo szumu, zwłaszcza szumu wysokiej częstotliwości za pomocą TGV to wyjdą grudki, zwłaszcza w tle. I nie poprawisz ich następnie za pomocą MMT- próbowałem i sknociłem wielokrotnie. W przypadku małej ilości materiału lepiej już zostawić  więcej "naturalnego" szumu niż generować artefakty, bo one wyglądają gorzej.

    • Lubię 1
  7. 9 hours ago, mirekk said:

    ...większość (95%) dotychczasowych zdjęć tego obiektu to jednokolorowa pomarańczowa nudna plama nawet często bez niebieskiego.

     

    Na wielu zdjęciach widać głębię i dynamikę tej (i innych) mgławic... ale na wielu gdzieś ginie. Po tym co widziałem na moich kulfonach dochodzę do wniosku, że jest mnóstwo pięknych detali, i subtelnych i wyraźnych, zawartych w kontrastach w warstwie LUM, które są mordowane przez agresywne zabiegi z kolorami. Znika "trzeci wymiar" i faktycznie może wyjść kolorowa, płaska plama. Męczę teraz Kalifornię i byłem niezwykle zaskoczony ile się tam dzieje- nawet z ogniskowej 420mm. Do tego stopnia dało mi to do myślenia, że szykuję wersję celowo ubogą chromatycznie, żeby zwrócić większą uwagę na kontrasty i głębię.

    • Lubię 1
  8. 2 minutes ago, diver said:

     

    U mnie w OIII też na gwiazdach wychodzi duże halo. Więc tak jest pewnie u wszystkich?

    Całkiem niezła plastyka wyszła Ci na tej Kaliforni. Ale ja nie czuję się jeszcze znawcą z zakresu obróbki NB. Niemniej dzięki za przywołanie. :)

    Ja dziękuję za pomoc. Będą dwie wersje- jedna bardzo uboga kolorystyczne- podobna do tej. Mniej barw pomaga dostrzegać kontrasty a w tej mgławicy ich znalazłem o wiele więcej niż się spodziewałem. Druga będzie weselsza.

    • Lubię 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.