-
Postów
2 471 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
15
Typ zawartości
Profile
Forum
Blogi
Wydarzenia
Galeria
Pliki
Sklep
Articles
Market
Community Map
Odpowiedzi opublikowane przez Herbert West
-
-
25 minutes ago, apolkowski said:
Kiedyś też starałem się robić wszystko w PIXie. Jednak przekonałem się, że delikatne końcowe manipulacje np. kolorem w PSie są dużo łatwiejsze i dają większe możliwści.
Powoli się o tym przekonuję i ja...
-
Just now, kubaman said:
zielone póki co
SCNR i trochę śmietanki.
-
6 minutes ago, Tayson said:
Na razie mamy piękne i urocze kaczątko, z ktorego wyrosnie..... oby nie truskawki
Kolory nie będą szczególnie nasycone. Pastelowe "Antenki" @kubaman dały mi do myślenia, poza tym większość wersji Kalifornii jest czerwona i nasycona, chciałbym zrobić subtelniej.
-
2
-
-
1 minute ago, tex88 said:
@Herbert West nie jestem twoim krytykiem
Ależ w sensie pozytywnym to napisałem :-)
-
Przymiarka do kolorów i poziomu odszumiania Kalifornii. Bez dekonwolucji, bez wyostrzania, minimum TGV+MMT, bez luminancji (mniejsza o pozostałość po Xi Persei- szokujące halo w OIII).
Proszę uprzejmie moich krytyków z poprzedniego postu (świnia IC1848) o ocenę i wskazówki @tex88 @Tayson @diver @wismat @RomekAstrobaza
-
6
-
-
1 minute ago, Tayson said:
odnośnie interpolacji podczas alignacji.
mnie od dluzszego czasu meczył problem czarnych pixeli obok gwiazdek po alignacji stacków.
testy z CN potwierdzaja, moje testy
Mam ten wątek w zakładkach, co prawda z innego powodu niż Ty i z niego właśnie wziął się pomysł na eksperyment z Drizzle.
-
Dla mnie na razie proste rzeczy wymagają cierpliwości, więc potrafię sobie wyobrazić ;-)
-
1
-
-
Podoba mi się, ale obróbka musiała być niezłą przeprawą!
-
1
-
-
Dzięki! Podrzucę kilku znajomym nauczycielom.
-
Wstępna rezerwacja.
-
-
-
-
Aktualne.
-
Kupuję dla rodziny Esprimo od dłuższego czasu i się nigdy nie rozczarowałem. Dobre konstrukcje
-
A, właśnie. Odnośnie metod ważenia- w PIX 188-10 wypada stara noise evaluation i wchodzą dwie nowe:
New Image Weighting Algorithms
PixInsight 1.8.8-10 comes with two new image weighting methods:-
A new weighting method based on signal estimation with PSF photometry, available in two variants: PSF Signal and PSF Power. This method is robust and accurate, and is the new default option in the ImageIntegration process. The old noise evaluation weighting method has been deprecated and removed.
- An improved version of the SNRWeight method.
Both methods are now tightly integrated in our preprocessing pipeline, including the following processes: ImageCalibration, Debayer, SubframeSelector, ImageIntegration, and DrizzleIntegration. This means that you don't have to do anything to enable them by default, and both work in a completely automated and transparent way without requiring adjustment of additional parameters in most cases. They are fast and have a small impact in terms of computational work.
-
A new weighting method based on signal estimation with PSF photometry, available in two variants: PSF Signal and PSF Power. This method is robust and accurate, and is the new default option in the ImageIntegration process. The old noise evaluation weighting method has been deprecated and removed.
-
I jak myślisz @Przemek Majewski? Jak dla mnie Drizzle jednak jest opcją jeżeli autor NSG przepisze skrypt w C++ i będzie można go używać razem z Drizzle.
-
Dobra Panowie, żarty na chwilę stop bo moderatorzy pomyślą, że tu tylko śmiecę. Zwłaszcza zapraszam @Przemek Majewski. Udało mi się znaleźć coś, co może być ciekawe- jednak są różnice gdy się porówna porządnie a nie na chybcika, choć być może jest to temat bardziej akademicki. Zrobiłem tak:
1. Obydwa pliki- integracja z Local Normalization / Generalized Extreme Studentized Deviate Test oraz Drizzle z plikami LocalNorm wykorzystanymi przy zwykłej integracji -> LinearFit (zwykły do drizzle).
2. Resample H_Drizzle do zwykłego rozmiaru.
3. DynamicCrop.
4. ImageStatistics:
5. NoiseEvaluation z następującymi, wynikami:
6. Identyczny STF na obydwu i kilka porównań- zwykły po lewej, drizzle po prawej:
7. Pixelmath jak sugerował Przemek: (H_LN-H_DRIZZLE)+0.1
8. Zapisałem pliki w formacie .tiff (po resample i DynamicCrop) Możecie pobrać je tutaj przez tydzień: https://1drv.ms/u/s!AjNBHKkQrQLmhLQiA1hKUxA_eJIM6w?e=UOk93c
Discuss!
-
1
-
-
3 minutes ago, Tayson said:
Bawilem sie w testy drizzle dla swojej matrycy ICX695. Nic dobrego nie wychodzilo. Np drizzle 2x, potem downsize 0.5x, vs stack w natywnej rozdzielczosci, to natywna rozdzielczosc zawsze wygrywała wgledem ilosci szumow oraz jakosci chociazby gwiazdek.
Moje wstępne wnioski są podobne- nie zauważam żadnej różnicy na plus. Na minus też chyba nie, więc po co sobie głowę zawracać. Jeszcze chyba sprawdzę dekonwolucję i przypuszczam, że to będzie koniec eksperymentu.
-
24 minutes ago, isset said:
Zawstydzić @Przemek Majewski -> bezcenne
Tak, tylko że on pisał o ważnych rzeczach a ja o zupie pomidorowej :-)
-
Byłem ciekaw jak to działa, ile zajmuje i oczywiście- co daje. Użyłem na obrazach, które nie były dotknięte undersamplingiem. Wyczytałem na cloudynights, między innymi, że całkiem dobre efekty daje drizzle z drop shrink w granicach 0.7, wstępna obróbka (dekonwolucja zwłaszcza) i resample to oryginalnej rozdzielczości- zarówno w zakresie detali jak i szumu. Nie za bardzo widzę opisywane efekty, szczerze mówiąc.
EDIT: Efekty w zakresie szumu. Ale efektów z DECON na 2x większej rozdzielczości nie sprawdzałem jeszcze. Może bliżej weekendu coś wrzucę na forum.
-
Wykolejanie własnych wątków idzie mi o wiele lepiej niż astrofotografia ;-)
-
1 minute ago, Behlur_Olderys said:
@Herbert West dzięki, jak widać temat dużo zyskał dzięki przeniesieniu:) Powiedz jeszcze koniecznie jaki obiad gotowałeś: rosół i bigos (cały dzień) czy bardziej zupa w proszku + odgrzewana pizza?
Pomidorowa z przecieru z cebulą, czosnkiem, świeżym imbirem i cayene oraz tarta szpinakowa z octem balsamicznym, gałką muszkatałową i również świeżym imbirem... Odpowiadam tylko dlatego na ten offtop, ponieważ obrazuje to co można zrobić w domu, gdy do astrofoto używa się Drizzle Integration.
-
4
-
2
-
1
-
-
@Przemek Majewski Mogłem poćwiczyć podstawowe kompetencje twórcze (CTRL+C, CTRL+V) i jeszcze trochę narozrabiać, więc czemu nie ;-)
-
1
-
Gorszy sort czyli strzały próbne, testowe i niedokończone
w Głęboki Kosmos (DS)
Opublikowano
Przypomniałeś mi dyskusję z żoną pod tytułem "kolor brązowy nie istnieje" :-) Nawet się trochę zirytowała wtedy.