Skocz do zawartości

Krzysiek Gaudy

Społeczność Astropolis
  • Postów

    1 078
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    39

Odpowiedzi opublikowane przez Krzysiek Gaudy

  1. A jak ktoś nie lubi PixelMath to można to samo osiągnąć via SHO-AIP (skrypt do doinstalowania za darmo). Mamy 3 suwaki per kanał i sobie z podglądem od razu decydujemy ile procentowo w danym kanale ma być S, H czy O. Screen niżej więcej wyjaśnia/pokazuje. ChannelCombination ja zdecydowanie odradzam - nigdy z tego nie uzyskałem satysfakcjonującego rezultatu "na start" do dalszej obróbki. 

    Zrzutekranu2023-10-2o23_59_58.png.7bf643fa0277598f2e60449b6d72bca6.png

    • Lubię 4
  2. Dzięki wszystkim za tak pozytywny odbiór zdjęcia! :) Dodaje motywacji do dalszego zbierania materiału na kolejne "projekty" 😉

    @dziki Mam dwie metody dla gwiazdek. Podstawa to dedykowana obróbka i wyciąganie GHSem materiału tylko "pod gwiazdki". Na tym zdjęciu wyżej tło/mgławica była wyciągana zupełnie inaczej (dużo mocniej) niż zupełnie druga, alternatywna wersja zdjęcia - "pod gwiazdki" (tak z resztą nazywam sobie pliki Ha_for_stars.tiff i Ha_nebula.tiff przykładowo mam na dysku). Wersja pod gwiazdki wyciągana subtelnie, delikatnie pod gwiazdy oraz pod (składane później z OIII + Ha) -> "L". Wersja "nebula" (idąca pod kolor) - jazda bez trzymanki, bo będzie odszumiana mega (to w końcu tylko tło/kolor). 


    Każdą "wersję" wedle uznania składam w SHO-AIP. Zwykle 100% dla R/Ha, potem po 50% dla kanału G (50% Ha i 50% OIII) i na koniec "B" jako OIII 100%. To pozycje wyjściowe, akurat screen zrobiłem jak złożyłem to zdjęcie wyżej - załączam niżej parametry. 

    Zrzutekranu2023-10-2o23_59_58.png.e6bc392bdb08d5b63bfeb70baa332f40.png

    Następnie, wbrew wszelkim tutorialom, robię SPCC na takim "wyciągnietym" materiale. Trzeba dać parametr "Saturation threshold" na 1.0. Niestety, nie zawsze działa - w zależności od stopnia "wyciągnięcia" materiału. Jeśli nie działa, to druga metoda -> po prostu robię krok wstecz i na zupełnie surowych klatkach tuż po DBE łącze je w SHO-AIP zgodnie z opisem wyżej i na takim surowym materiale robię SPCC, wtedy działa zawsze. Po SPCC idzie GHS i też jest dobrze, ale lepszy efekt wydaje mi się, że mam (o dziwo) na "nie-linearnym" wyciągniętym materiale. W GHSie też ostatnio zwiększam nasycenie koloru od razu (trzeba przełączyć się na tryb "Saturation"). 

    Nigdy nie jest tak, że to są gwiazdki idealne kolorystycznie, ale jest to bardzo dobry punkt wyjściowy. Selective Color w Photoshopie idzie potem w ruch i (przede wszystkim) niebieski trzeba wyciągnąć/poprawić.

    Gwiazdki (wyciągnięte via StarXTerminator w PSie) dodaję do zdjęcia (mgławicy) w Photoshopie. Tutaj albo "Linear Dodge" albo "Screen" dla warstawy z gwiazdkami. W przypadku zdjęcia wyżej zdecydowałem się na "Blending mode: Screen". Na sam koniec krzywe, korekcja koloru Selective Color, Match color. 

    @alinoe Nie pamiętam, ale sprawdziłem :D 6-7 różnych nocy (ale nigdy nie było tak, że na jeden obiekt poświęcam całą noc; zależy sytuacji - układam plan i AsiAir "leci" wg planu w zależności od tego jak wysoko/nisko jest obiekt o określonej godzinie; jak wschodzi/zachodzi Księżyc; jak wypada meridian żeby nie tracić na niego czasu etc.). 

    @.zombi. Zieleń do zdjęcia - dzisiaj widzę; wczoraj nie widziałem :) Niesamowity jest ten efekt, że jak długo gapisz się na zdjęcie to po pewnym czasie nie widać oczywistych rzeczy. Jutro poprawię, dzięki!!

    @Marvaz Postaram się jutro wrzucić - (dzisiaj już padam). 

    Raz jeszcze dzięki za lajki i przede wszystkim komentarze!    




     

    • Lubię 4
  3. 2 minuty temu, mack_mnk napisał(a):
     
     

    Komentarz jaki mi sie nasunął to przyjemne dla oka wrażenie jakie sprawia ten kadr. Kolor i detal zdecydowanie na plus. :)


    Dobranie odpowiedniego "czerwonego" zajęło 2 dni :D Kombinowałem z suwakami naprawdę długo. Można tu iść w fiolet mocno, dużo jest takich wersji; można przesunąć w delikatny czerwony - ostatecznie wyszło jak wyżej 😉 

    • Lubię 1
  4. 9 minut temu, Robson_g napisał(a):
     
     

    Próbowałem kiedyś po Twoich rekomendacjach.

    Nie szło mi coś za dobrze. Może jeszcze spróbuję :)

     


    Każdy kanał z osobna trzeba potraktować tym lub innym narzędziem, z różnymi "samplami". Do tego najlepiej 2-3 próby różnych ustawień/konfiguracji. Trochę metodą prób i błędów. Potem porównuję - obok siebie układając poszczególne stacki po Photometric Color Calibration i selekcja - który wychodzi najlepiej, z jakimi parametrami. Zajmuje to dużo czasu, żmudne, bo to początkowy etap obróbki i "jeszcze nic nie widać" - ale warto się pomęczyć, bo później jest dużo łatwiej :) 

    • Lubię 1
  5. 1 minutę temu, diver napisał(a):
     
     

    Miałem gorsze RGB, gdy mieszkałem w mieście przy ulicy z lampami sodowymi. ;) Więc wiem, jak boli takie RGB. Ale z wyrównaniem tła poradziłeś sobie znakomicie.


    Za czwartym podejściem dopiero :) Swoją drogą, jeśli chodzi o wyrównanie tła (DBE w pixie lub GraXpert) to doszedłem do wniosku, że to początkowy, ale być może najistotniejszy element obróbki zdjęć LRGB. Jak tutaj coś jest źle/zepsute, to potem jest tylko pod górkę i frustracja. 
    Przy okazji polecam: https://jonrista.com/the-astrophotographers-guide/pixinsights/dynamicbackgroundextraction/

    • Lubię 1
    • Dziękuję 1
  6. Tak jeszcze dodam... teraz piszę tego posta i zbieram klatki. Jak widzę jak ja fotografuję z podwórka, mając EAF, AsiAir i całą tę automatykę, która powoduje, że ustawiam sesję i mogę iść spać, to czym to się różni od ustawienia tego sprzętu, podpięcia WiFi i Internetu i fotografowania z Hiszpanii/Chile/wybierz kraj ?

    Tak, sam musiałem to podłączyć, ogarnąć kabelkologię, złączki, odległości etc. - ale czy to w tym najistotniejsze... nie wiem - dla mnie nie. To najgorsza część tego hobby (dla mnie). Ale dla kogoś innego może to być mega istotne - w pełni rozumiem i akceptuję :)


    To hobby, niech każdy robi co lubi i daje mu odskocznię od codzienności, satysfakcję i przy okazji dzieli się wynikami - ktoś lubi sesje zdalne z Australii to da "lajka", skomentuje. Git. Ktoś nie lubi to nie. Też spoko. W pełni podpisuję się pod wpisem @Lukasz83. Żadna standaryzacja i tak na dłuższą metę tu nie zadziała. Byle, żeby było faktycznie opisane i jasne skąd, czym i jak zbierany materiał. 

    • Lubię 5
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.