Skocz do zawartości

Herbert West

Społeczność Astropolis
  • Postów

    2 417
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Treść opublikowana przez Herbert West

  1. Kulfonik z materiałów testowych przemeblowanego setupu. Tym razem TS65Q. IC405 w palecie.... eee... Narrow[Broad]band HS[+B]? 10 minut w Pixie i po rozciąganiu STF Ha, SII i B pokolorowane w PS. Ha intensywnie czerwony, SII żółta, żeby nie psuła ogólnej kolorystyki, więc odciska się bardziej w luminancji niż kolorystycznie. Część refleksyjna mgławicy z filtra B. Gwiazdki z Ha. Łącznie ok 9 godzin, w tym połowa na B. Jeżeli dopalę LRG to może zasłuży na osobny wątek.
  2. Bardzo ładne, delikatne. Blask Alnitaka mi nie przeszkadza.
  3. Jest bardzo udane. Sprawa gwiazdek może nieco trąci czepialstwem, ale pomyślałem, że może informacja Ci się do czegoś przyda 🙂
  4. Bardzo fajny szeroki kadr! Cały ogon wszedł.
  5. Bardzo ładne! Możesz tylko zwrócić uwagę na najjaśniejsze gwiazdy- chyba nieco za mocno rozciągnięte (niewielki spadek jasności od centrum po obrzeża, więc wyglądają nieco płasko). Część ma także nieco nieregularny kształt, lekko "kroplowaty". Może jakiś tilt? Mgławica bardzo dobra!
  6. Dobrze idzie. Dorzuć sobie IR/UV cut do foto broadband- te akurat nie są drogie. Antlia oczywiście będzie dla Ciebie bardzo użyteczna do NB. Mała rada- nie zbieraj za dużo obiektów, każdy z niewielką ilością danych, ale rób odwrotnie. Nazbieraj jeden-dwa i naświetl je porządnie i obrabiaj do znudzenia. Na początku zabawy w obróbkę praca z danymi z kiepskim SNR jest bardzo dużym utrudnieniem i może trochę na manowce prowadzić.
  7. Generalnie, to blendowanie w pixie wyglądało do tej pory tak: Normal: a*image_1 + (1-a)*image_2 Multiply: a*image_1*image_2 + (1-a)*image_2 Screen: a*(1-(1-image_1)*(1-image_2)) + (1-a)*image_2 Overlay: a*iif(image_2<0.5, 2*image_2*image_1, 1-2*(1- image_1)*(1-image_2)) + (1-a)*image_2 Darken: a*min(image_1, image_2) + (1-a)*image_2 Lighten: a*max(image_1, image_2) + (1-a)*image_2 Addition: a*(image_1 + image_2) + (1-a)*image_2 Subtraction: a*(image_1 - image_2) + (1-a)*image_2 Division: a*(image_1 / image_2) + (1-a)*image_2 Linear Burn: a*(image_1+image_2-1) + (1-a)*image_2 Color Burn: a*(1-(1-image_1)/image_2) + (1-a)*image_2 Color Dodge: a*(image_1/(1-image_2)) + (1-a)*image_2 Soft Light: a*iif(image_2>0.5, 1-(1-image_1)*(1-(image_20.5)), image_1*(image_2+0.5)) + (1-a)*image_2 Hard Light: a*iif(image_2>0.5, 1-((1-image_1)*(1-2*(image_20.5))), 2*image_1*image_2) + (1-a)*image_2 Exclusion: a*(0.5-2*(image_1-0.5)*(image_2-0.5)) + (1-a)*image_2 [Używałem kilku w/w formuł do tworzenia syntetycznej luminancji w Pixie ale to przecież nie jest wygodne] A teraz wygląda tak i to jeszcze z podglądem na żywo [nie trzeba robić pierdyliarda iteracji w pixelmath]: Spośród wszystkich skryptów duetu Adam Block/Mike Cranfield- a wszystkie są dobre- ten jest najlepsze. EDIT: Macie jeszcze na dodatek zintegrowane w skrypcie coś w rodzaju Levels.
  8. No ale wiecie... Istnieją ludzie którzy nie posiadają PS. A nawet nie mogą go kupić, na przykład. Nie ma potrzeby narzekania na AB albo na skrypt, którego i tak nie użyjecie. To tylko wątek informacyjny a nie o Askarach 140...
  9. To tylko przykłady. To są, matematycznie, identyczne działania jak w PS. Można je idealnie odtworzyć formułami pixelmath. Zastosowanie zależy od danego przypadku i umiejętności.
  10. A konkretnie wszystkie funkcje do image blend z PS w Pixie. Bez pixelmath, tylko suwaki. Polecam!
  11. Może lepiej by było zrezygnować z M36, choć jest bardzo ładna w tym oceanie H-alfa? Pomijając to, bardzo przyjemna fotka. Fajny efekt daje dobre podkreślenie tych jasnych "grzbietów". Zakładam, że to miejsca, gdzie SII jest jasne. Pająk bardzo mi się podoba, taki rozświetlony.
  12. Bardzo ładne i przyjemne w odbiorze. Powiem Ci, że przez moment się zastanawiałem, gdzie są spajki ;-)
  13. Bardzo ładne! Chyba wolę szerszy kadr niż crop. Ogromna "pusta" przestrzeń wokół galaktyk też coś oznacza.
  14. Nie potrzebuję oglądać żadnych innych panoram niż Twoje. Punkt odniesienia, jak za każdym razem.
  15. Na http://cdsportal.u-strasbg.fr/ [współrzędne ok. 03 28 8.111 +31 17 6.73] nie znalazłem nic widocznego, w pasmach: optycznym, UV, IR, Gamma, radio. Coś w bardzo bliskiej okolicy świeci w paśmie X (zarejestrowane przez XMM-Newton). Dla porównania: DSS Colorized (coś jak RGB, dane z okresu 2010-2019): XMM-Newton (X w energiach 0,5-4,5 Kev; plamka jaśniejsza w niższych energiach; dane bodajże z 2016 roku), identyczny FOV: Nie mam pojęcia, czy ma to jakikolwiek związek z tym, co widać u Ciebie. Jak @apolkowski radzi- przejrzyj każdego suba z osobna i zobacz czy i co tam jest. Jeżeli na każdym coś tam jest i się nie rusza, to warto się zainteresować. Jeżeli się rusza i jest bardziej punktowe na subach to może jakaś planetoida? EDIT: Tutaj wpis dotyczący tego konkretnego źródła X: https://simbad.cds.unistra.fr/simbad/sim-id?Ident=%40639058&Name=XMMU J032809.0%2b311701&submit=submit
  16. Ładne, delikatnie potraktowane.
  17. Dziękuję. Przede wszystkim gwiazdy wymagały zastąpienia. Na szczęście obecna wersja BX poradziła sobie z efektami ściśniętego zwierciadła.
  18. Mnie akurat nie wypada o tym wspominać ;-)
  19. Gratulacje! Sygnał cienki jak żyletka ale złapałeś!
  20. Bardzo ładne. Tylko te średnie i większe gwiazdki nieco za duże i płaskie, chyba za mocno rozciągnięte. 180s gain 0 na RGB, więc nie powinny być prześwietlone na masterach.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.