Omg. W skrócie? Nie da się. Ale przed PS dużo rzeczy zrobiłem.
Z RGB wyciągnąłem L - to podstawa. , Najpierw na surowym materiale RGB i L winieta, gradienty, balans tła, balans kolorów na gwiazdach.
Na L dekonwolucja (model PSF), później zmniejszyłem gwiazdki w L. Następnie DDP w CCD Stack bo tak najszybciej (dla L i RGB). Zapisałem jako rozciągnięty Tif. Zapakowałem do PS`a. RGB jako color. Wrzuciłem na to podbicie koloru w LABie. W L zająłem się szumem, kontrastem, poziomami + kolejne operacje na gwiazdach w/g tutoriali Jacka Bobowika (ładnie wyostrza gwiazdki) - zmniejszone krycie na około 20-30% żeby nie przesadzić. W RGB Blur dla koloru.
W PS na koniec operacja FLATTEN image, CTRL+SHIFT+ALT+S - zapis do PNG24bit żeby nic nie stracić ze skalowaniem 2000px x ..... . Następnie PNG do JPG 95%. To tak w skrócie.
Zwykle mój plik w PS wygląda jak na screenie i zajmuje pomiędzy 1 a 2 GB. Zależy ile warstw i innych dodatków.