Wersja Spirita to nie żadna magia tylko po prostu dobra obróbka, z dobrego materiału, który zebrałeś.
Ty w obróbce popełniłeś błąd polegający na tym, że wszystkie zastosowane zabiegi takie jak odszumianie, zmniejszanie gwiazd, wyciąganie itp. zrobiłeś 5x za mocno i efekt jest jak widać fatalny. Zaryzykuję stwierdzenie (może się mylę), że zastosowałeś różne działania nie dlatego, że są potrzebne, ale tylko dlatego, że masz je w swoim arsenale oprogramowania.
I jeszcze mam zastrzeżenie co do kadru - @shiryu to trafnie ujął. Dlaczego nie zostawiłeś galaktyki tak jak ją widzimy, pod skosem. Wtedy lepiej po przekątnej by się zmieściła.
Ja wyraziłem się bardzie dosadnie, przepraszam.